Category: Windows Store

Making $30,000 a month on Windows 8 apps

 

Developers have been asking me about the revenue you can get from your Windows 8 sales, because now that the product is new, you have a very good opportunity to be on the top apps for many categories, we only have by now not more than 42,400 apps in the store.

First I would like to share with you this story: http://kevinashley.com/making-30000-a-month-on-windows-8-apps/

With less than 100,00 apps on the Windows Store is relatively easy to have your application on the top 10 or top 100 even if you application is a new app, we have seen this behavior with Windows Phone Store (now reaching more than 130,000 apps), so this is the first step, to be able to see the big opportunity that developers has now.

The second is the revenue, you are developing an app and you want to have a Return Of Investment in some way, that is when we have some options:

Revenue Sharing

It starts at 70%, for every new app you publish, for every sale you have you will obtain the 70% of every sale, but (here comes the very good thing), once your app makes $25,000 this range jumps to 80%!!!

So, making 10 M in revenue is not that hard given there are millions of users!

You have to think in the number of users that are using Windows 7 (more than 500M), users that are going to migrate to Windows 8 (as they did it from XP/Vista to Windows 7 time ago). The beginning of Windows 8 has been as good as the beginning of Windows 7(60M Licenses in 3 months is a very good start!) and regarding to the Microsoft Surface Pro, the things are going sooooo good.

In-App Purchases

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In-App Purchases is very innovative.. You can get purchases that expire over time, for example “renting a book” for a week… or using the Premium subscription of animoto for a week and then going back to the basic subscription…

 

 

Trials

Based on our lessons from Windows Phone, apps with trials get 70x more downloads.. And the conversion rate is pretty high (and quick, usually within hours a few hours ) … at 70x more downloads and a 10% conversion you end up with more revenue..

Your trials can be “Time Limited” and “Feature differentiated”

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In your project, the only thin you need to do is enable these lines of code:

 

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And just start enabling or disabling features after the comments on green.

Advertising

You have two options:

  • Microsoft Advertising
  • Your Own

For Microsoft Advertising, first go to http://www.windowsadvertising.com , here you will find a simple API for integrating SDK Support for HTML/XAML.

Get Started in three Easy Steps with Microsoft Advertising SDK for Windows 8

  1. Experiment and learn which ad types, sizes, and experiences are best for your app.

So, repeating one of the most famous phrases of Duke Nukem, “What are you waiting for…Christmas?”

Hunting is opened Smile

 

Eduardo Ortega – Technical Evangelist
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[SP]Marketplace App Hub para Windows Phone Mango

Como ya sabréis el 20 de Julio ya han dado acceso al nuevo AppHub de Windows Phone, que además viene preparado para Mango. Este nuevo AppHub trae muchísimas mejoras con respecto a la versión anterior y que analizaremos en este artículo, pero sobre todo quiero destacar los 3 puntos en los que se ha realizado la mayor parte del esfuerzo:

  • Se amplia el número de Marketplaces a 19 nuevos países
  • Distribución privada de aplicaciones
  • Mejoras en la administración y seguimiento de nuestras aplicaciones

Si entramos en nuestro “Dashboard” lo primero que encontramos ahora es esto:

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Una pantalla dividida en 5 bloques donde de un solo vistazo podemos apreciar lo siguiente:

  • Últimos pagos que nos han realizado
  • Descargas en el último mes de nuestras aplicaciones y número de veces que las aplicaciones se han cerrado debido a errores no manejados en nuestra aplicación y cuyos usuarios han decidido reportarlo a Microsoft.
  • Informe gráfico de descargas totales de todas tus aplicaciones
  • Apartado específico para subir aplicaciones y FAQ
  • Notificaciones con todas aquellas cosas que tengamos pendientes, como rellenar información de nuestra cuenta bancaria, o aplicaciones en proceso de publicación o certificación que hayan tenido problemas o estén pendientes.

En detalle:

  • Expansión geográfica:
    • 19 nuevos Marketplaces: Brasil, Chile, Colombia, Finlandia, Grecia, India, Holanda, Japón…
    • 7 nuevos Marketplace para desarrolladores: Demos la bienvenida a los nuevos publicadores de Chile, Colombia, República Checa, Hungría, Israel, South África y Corea del Sur y en breve China!!!
    • AppHub localizado al Koreano, Chino, Japonés e Ingles, eso sí, parece que aún no se han enterado que el Español es uno de los idiomas mas hablado en el mundo… 
    • Mayor flexibilidad a la hora de ajustar el precio al que queremos vender las aplicaciones (€): 0, 0.99, 1.29, 1.49, 1.99, 2.49, 2.99, 3.49, 3.99, 4.49, 4.99, 5.49, 5.99, etc. 
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    • Advertising in-app: El Microsoft Advertising pubCenter dara paso a los desarrolladores de 18 países a final de 2011, ¡entre ellos España!
  • Distribución privada de aplicaciones: Como bien sabéis hasta ahora la única forma de desplegar una aplicación en un teléfono Windows Phone 7 es mediante su publicación en Marketplace, o bien mediante nuestra cuenta de publicador en Marketplace, desbloquear un dispositivo (máximo 5) físico para poder instalar hasta un máximo de 10 aplicaciones desde nuestro Visual Studio 2010 o con las herramientas de desarrollo de Windows Phone.

    Pues bien, ahora se habilita la “Beta Distribution” que consiste en permitir a los desarrolladores distribuir aplicaciones pre-certificadas a un grupo de hasta 100 beta testers durante un máximo de 90 días. Este método de distribución nos da la oportunidad de probar en mas de 5 dispositivos como teníamos hasta ahora sin embargo sigue teniendo la carencia de que no podemos hacer despliegues privados definitivos sin pasar por Marketplace, por lo que para muchas soluciones empresariales no nos servirá.

    Para ello se ha habilitado otro método de distribución llamado “Targeted Distribution” que nos permite distribuir aplicaciones a través de Marketplace en un estado oculto, no descubrible via Zune o Web. Para dar acceso a los usuarios simplemente tendremos que pasarles un enlace a la aplicación mediante e-mail u otros mecanismos. No hay ningún tipo de restricción de tiempo ni usuarios en esta opción.

  • Mejoras en la administración de aplicaciones:
    • Mejoras en el Dashboard, convirtiéndose en una pizarra global
    • Mayor detalle en los informes
    • Nuevos informes de “casques” de nuestras aplicaciones
    • Subida de imágenes del Artwork del tirón sin tener que ir una a una y mejoras en su subida y edición.
    • Nuevas categorías: Educación, Niños y Familia y Gobierno y Política.

 

A continuación muestro al detalle cada una de estas mejoras:

Payouts

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En esta sección nos encontraremos los pagos que Microsoft nos ha realizado durante el último mes o meses. En el caso de el ejemplo que os dejo, yo no tengo ninguna aplicación de pago por lo que no puedo obtener nada a cambio mas que satisfacción personal de que la gente se baje las aplicaciones y las utilice alguna vez.

Muchos publicadores tienen problemas a la hora de recibir los pagos dada la gran cantidad de documentación que tienen que rellenar pero por suerte estamos trabajando en un documento explicativo con el paso a paso de todo lo que hay que hacer para poder rellenar este sin fin de papeleos.

Para los atrevidos que quieran hacerlo por su cuenta y riesgo que sepan que al no ser desarrolladores residentes en EEUU necesitan proporcionar básicamente 3 cosas:

  • Información de nuestra cuenta Bancaria
  • Obtener un Número de Identificación de Contribuyente de los Estados Unidos*

    *No es necesario proporcionar un Número de Identificación de Contribuyente (TIN) para recibir los pagos, pero se debe de proporcionar en el formulario W-8 si os queréis beneficiar de las ventajas de los tratados de doble imposición y evitar estar sujetos a retenciones de impuestos de EEUU que son del 30%.

    Para ello debemos de proporcionar el Número de la seguridad social (SSN) o el número de identificación de contribuyente individual (ITIN) que son 9 números tipo 122-32-2341. También el número de identificación de empleador (EIN) que también son 9 números tipo 13-3434213.

  • Enviar el formulario W-8 siempre y cuando lo deseemos.

 

Si nos queremos quitar de líos y solo queremos cobrar rápido y YA, bastará con dar la información básica que nos piden y nada mas, eso sí, recordad que Microsoft se quedará con un 30% y la hacienda americana con otro 30% mas luego en España, depende lo que obtengáis de vuestras ventas también tendréis que ajustar cuentas con hacienda.

APP Highlights

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En esta sección encontraremos las descargas totales de nuestras aplicaciones así como también los “Crash Counts”.
Además pinchando en cada una de las aplicaciones podemos ver el historial de cada una de ellas. Por ejemplo:

image Visualizar los REVIEWS que tiene nuestra aplicación en cada uno de los países en los que se ha vendido, así por ejemplo puedo ver aquí que en EEUU tiene una valoración de 3,3 sobre 5 y los comentarios de cada usuario.
Esto es un gran avance ya que hasta ahora únicamente podíamos ver los comentarios de nuestra aplicación que teníamos solamente en nuestro país
image Ver los detalles de la aplicación donde podremos ver las versiones que tenemos publicadas, la descripción, la descripción del Update (nuevo), el Artwork como siempre, la categoría en la que esta publicada, el nombre del XAP, la versión mayor/menor, el enlace, las Capabilities que utiliza y el enlace web a la aplicación .

 

image Por último el Lifecycle de nuestra aplicación, donde podremos seguir los progresos a través de diferentes estados de la certificación y publicación de cada una de las Releases que hemos subido.
Además desde esta pantalla podemos ocultar la aplicación del Marketplace, editar las características de la misma, el precio o incluso eliminarla de Marketplace.

 

REPORTS

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La página de informes (muy lograda por cierto) nos va a mostrar primero una visión global del total de descargas que tenemos entre todas nuestras aplicaciones, que posteriormente podemos ver al detalle por aplicación incluso por cada uno de los países en los que ha sido instalada.

Tenemos también el informe de los “Crashes”  que han ocurrido en los últimos 30 días, y debajo tenéis un cuadro que pone “STACK TRACES” donde podemos obtener una hoja de Excel con todos los cierres inesperados de vuestras aplicaciones, que tendrá un aspecto similar a este:

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Y donde podremos ver al detalle el volcado de pila, y que trataremos en posteriores artículos. Ejemplo:

Frame    Image             Function                                                                    Offset   
0        coredll.dll       xxx_RaiseException                                                          32       
1        mscoree3_7.dll    WatsonUnhandledManagedException                            300      
2        mscoree3_7.dll    Dbg_NotifyManagedException                                       136      
3        mscoree3_7.dll    FirstPassException                                                      1044     
4                          TransitionStub                                                                   0        
5                         System.Windows.Navigation.NavigationService.Navigate         1292     
6                          System.Windows.Controls.Frame.Navigate                            80         
…   
46       TaskHost.exe      WinMain                                                                  1420     
47       TaskHost.exe      WinMainCRTStartupHelper                                          60       
48       coredll.dll       MainThreadBaseFunc                                                     428

 

Para terminar, deciros que se está trabajando en sacar en Agosto las Windows Phone Release Candidate Tools, un mes en el que casi con toda seguridad ya podamos tener nuestras aplicaciones de Mango “Ready To Submit” en Marketplace.

Enhorabuena al equipo de desarrollo y al resto de desarrolladores de aplicaciones que como bien dice el equipo de desarrollo, han conseguido 23.000 aplicaciones en tan solo 8 meses de vida de esta nueva plataforma.

Hasta la próxima.

Eduardo Ortega

[SP]Juegos de Xbox LIVE anunciados para Windows Phone 7

Ya se está acercando el momento en el que Windows Phone 7 saldrá a la luz y con el toda una retaila de juegos y aplicaciones que con tanto esmero están realizando los desarrolladores independientes y las empresas de juegos y aplicaciones para móviles.

Como ya hemos comentado en alguna de nuestras charlas, el teléfono se integra con Xbox LIVE pudiendo así no sólo acceder al gamertag de los jugadores de esta plataforma, sino también a sus achievements, leaderboards, avatars, etc.

Además se podrá jugar multiplataforma de forma asíncrona entre PC y teléfono mediante sistemas de juegos por turnos con mensajes y enviar invitaciones a otros usuarios.

Entre los juegos que se han anunciado para la salida del teléfono, aquí van algunos títulos:

  • 3D Brick Breaker Revolution (Digital Chocolate)
  • Age of Zombies (Halfbrick)
  • Armor Valley (Protégé Games)
  • Asphalt 5 (Gameloft)
  • Assassins Creed (Gameloft)
  • Bejeweled™ LIVE (PopCap)
  • Bloons TD (Digital Goldfish)
  • Brain Challenge (Gameloft)
  • Bubble Town 2 (i-Play)
  • Butterfly ( Press Start Studio)
  • CarneyVale Showtime (MGS)
  • Crackdown 2: Project Sunburst (MGS)
  • De Blob Revolution (THQ)
  • Deal or No Deal 2010 (i-Play)
  • Earthworm Jim (Gameloft)
  • Fast & Furious 7 (i-Play)
  • Fight Game Rivals (Rough Cookie)
  • Finger Physics (Mobliss Inc.)
  • Flight Control (Namco Bandai)
  • Flowerz (Carbonated Games)
  • Frogger (Konami Digital Entertainment)
  • Fruit Ninja (Halfbrick)
  • Game Chest-Board (MGS)
  • Game Chest-Card (MGS)
  • Game Chest-Logic (MGS)
  • Game Chest-Solitaire (MGS)
  • GeoDefense (Critical Thought)
  • Ghostscape (Psionic)
  • Glow Artisan (Powerhead Games)
  • Glyder 2 (Glu Mobile)
  • Guitar Hero 5 (Glu Mobile)
  • Halo Waypoint (MGS)
  • Hexic Rush (Carbonated Games)
  • I Dig It (InMotion)
  • iBlast Moki (Godzilab)
  • ilomilo (MGS)
  • Implode XL (IUGO)
  • Iquarium (Infinite Dreams)
  • Jet Car Stunts (True Axis)
  • Let’s Golf 2 (Gameloft)
  • Little Wheel (One click dog)
  • Loondon (Flip N Tale)
  • Max and the Magic Marker (PressPlay)
  • Mini Squadron (Supermono Limited)
  • More Brain Exercise (Namco Bandai)
  • O.M.G. (Arkedo)
  • Puzzle Quest 2 (Namco Bandai)
  • Real Soccer 2 (Gameloft)
  • The Revenants (Chaotic Moon)
  • Rise of Glory (Revo Solutions)
  • Rocket Riot (Codeglue)
  • Splinter Cell Conviction (Gameloft)
  • Star Wars: Battle for Hoth (THQ)
  • Star Wars: Cantina (THQ)
  • The Harvest (MGS)
  • The Oregon Trail (Gameloft)
  • Tower Bloxx NY (Digital Chocolate)
  • Twin Blades (Press Start Studio)
  • UNO (Gameloft)
  • Women’s Murder Club: Death in Scarlet (i-Play)
  • Zombie Attack! (IUGO)
  • Zombies!!!! (Babaroga)

Y para los mas osados, os recuerdo que tenemos un concurso en marcha para desarrollar juegos y aplicaciones para Windows Phone 7, Imagine Mobile 2010, con premios como XBOX, un teléfono Windows Phone 7, 10.000€ en metálico, Microsoft points y 43 cuentas de Marketplace. Atreveros a participar, puede ganar desde el tres en raya mas original hasta el Mortal Combat con de materiales de oficina.

Enlaces: http://www.xbox.com/en-US/live/phone/default.htm

[SP]Todo lo que quisiste saber sobre Windows Marketplace for Mobile

image Los últimos 4 meses he recibido muchos correos sobre como subir aplicaciones a Marketplace, o sobre como seguir el proceso de inscripción, o simplemente dudas (montones de dudas) sobre el funcionamiento de Marketplace en cuanto a pagos, localización de aplicaciones, retornos, etc

Hemos ido recogiendo todas y enviándolas al soporte de Marketplace, y según parece a surtido su efecto, ya que hace 4 meses sólo disponíamos de 5 Q&A en Marketplace y ahora tenemos mas de 50.

Marketplace ha sido actualizado (tanto la web como los servicios, como el cliente para Windows Mobile) y he recogido toda esa información nueva en la sesión hubo ayer por la mañana.

Aquí tenéis la presentación y el Webcast grabado, donde quedan reflejadas todas las novedades de Marketplace, qué pasa con el programa de Mobile2Market y los procesos de compra y publicación de aplicaciones para Windows Mobile 6.X.

Tras el salto, lo mas destacado.

Enjoy it!

Resumen sobre el proceso de certificación y publicación de aplicaciones (explicados todos los pasos en el webcast):

 1.Desarrollar la aplicación

¤Apoyarse en los recursos de desarrollo (SDK, Resource Kit, MSDN Forums/Newsgroups, Webcast…)
http://www.mobilenug.com
http://developer.windowsphone.com
2.Crear una cuenta de publicador de Marketplace
¤Establecer un perfil de negocio
¤Pagar la cuota de suscripción (75€)
¤Confirmar la identidad del autor
¤Empezar a publicar
3.Verificar que la aplicación es apta para su puesta en venta. Pasar el proceso de certificación
¤Windows Mobile Logo Testing
¤Políticas de contenido
¤Políticas de aplicación
4.Distribuir la aplicación
¤Windows Marketplace for Mobile

Datos interesantes

  • Política de devolución de 24h (1 mensual)

  • Aplicaciones certificadas y auto-actualizables

  • Descarga hasta en 5 teléfonos de la misma app

  • Soporte en WM 6.0 y 6.1 y pre-instalado en 6.5

  • Única cuota de 99$ anuales

  • 99$ por alta de aplicación (después de las 5 primeras gratis por darse de alta)

  • 9.99$ por alta en otros mercados (el mismo CAB)

  • Precio mínimo de app: 0.99$ y 499$

  • UPDATE: ISVs will no longer have to pay a $10 fee for submitting applications to additional markets

  • UPDATE:  Now allowing VoIP applications that use a carrier network, unless explicitly prohibited by a mobile operator

[SP]Webcast: certificación y publicación de aplicaciones en Marketplace.

¿Que ha pasado con Mobile2Market?¿Que ha ocurrido con los logotipos de “Designed for Windows Mobile 6.0?¿Que procesos de certificación existen ahora?

Hay respuestas para esas preguntas y muchas mas en:

– Seminario online gratuito para la certificación y publicación de aplicaciones en Marketplace.

Fecha: El miércoles 3 de marzo de 9:00 a 10:30.

Event Ulrl: http://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032441757&Culture=es-ES

On Demand Event Url: http://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032441758&Culture=es-ES

Aprende como certificar y publicar aplicaciones. Conoce en que consiste el proceso de certificación del “Application Certification Program” y el proceso de certificación y publicación en “Windows Marketplace for Mobile” y saca el máximo provecho a tus inversiones en desarrollo sobre Windows Mobile.

Audiencia: Desarrolladores de aplicaciones móviles. Publicadores de software.

Duración:   1,0h – 1,5 h

Agenda:

• Windows Marketplace for Mobile

– Creando una cuenta de publicador

– Registrando aplicaciones

– Workflow de registro

– Soporte de registro

– Gestiona tus ventas

• Application Certification Program

– Obtención del logotipo de “Designed for Windows Mobile”

– Revisión del modelo de seguridad y proceso de firmado

– Registrar tu aplicación

– Programa de puntos para el Microsoft Partner Program

• ¿Que ha pasado con el ACP?

• Preguntas más comunes

• Q&A

Ponente: Eduardo Ortega Bermejo

Fecha: 3-3-2010

Hora: De 9:00h a 10:30h

 

Nos vemos allí 😉